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 EL PROYECTO

El proyecto DIGITAL RURAL GAME tiene como objetivo promover en adultos poco cualificados la adquisición de competencias digitales y otras habilidades sociales necesarias para eliminar la brecha digital en las zonas rurales de Europa.

La consecución de estos objetivos permitirá a los adultos poco cualificados acceder a los nuevos puestos de trabajo que traerá la digitalización, minimizando los riesgos de los parados de larga duración y ayudando a fijar la población en las zonas rurales más desfavorecidas.

Para ello, el proyecto tiene como objetivo desarrollar materiales que apoyen a los profesionales del ámbito de la educación de adultos o adultos en busca de empleo o que busquen mejorar su situación laboral. Estos materiales estarán basados ​​en el concepto de "gamificación", una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional con el fin de lograr mejores resultados, ya sea para absorber mejor algún conocimiento, mejorar alguna habilidad, o recompensar acciones específicas, entre muchos otros objetivos.

Este tipo de aprendizaje gana terreno en las metodologías de formación por su carácter lúdico, que facilita la interiorización del conocimiento de una forma más divertida, generando una experiencia de usuario positiva.

Al final del proyecto, el consorcio habrá desarrollado materiales de apoyo para educadores de adultos para que puedan entrenar habilidades digitales y otras habilidades sociales a través de un juego en línea de personas poco cualificadas en áreas rurales. Además, contribuirá a promover el aprendizaje a lo largo de la vida, sensibilizando sobre la importancia de seguir formándose a pesar de la edad.

LOS OBJETIVOS

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